Xbox рушит себя изнутри. Крупнейшая чистка за всю историю
07 июля, 2026

Xbox рушит себя изнутри. Крупнейшая чистка за всю историю

Xbox рушит себя изнутри. Крупнейшая чистка за всю историю

Microsoft резала по живому: 3200 увольнений, четыре студии на выход и признание в провале

6 июля 2026 года глава Xbox Аша Шарма опубликовала открытое письмо, которое мгновенно облетело всю игровую индустрию. Компания объявила о масштабной перестройке - крупнейшей за всё время существования игрового подразделения Microsoft. Без работы останутся 3200 человек, половина из них - уже сейчас. Это не плановая оптимизация. Это признание системного кризиса.

Маржа в три раза ниже рынка - и это ещё скромная оценка

Шарма не стала прятаться за корпоративные формулировки. Прямо в письме она назвала цифру: маржинальность Xbox сегодня в 3-10 раз ниже, чем у ближайших конкурентов. Для подразделения компании с капитализацией под три триллиона долларов - это катастрофа на бумаге и головная боль на практике.

Game Pass рос. Мультиплатформенный выпуск игр привлекал новую аудиторию. Портфель контента после поглощения Activision Blizzard стал одним из богатейших в отрасли. Но темп - подвёл. Бизнес двигался медленнее, чем закладывал план, а управленческая машина тем временем разрасталась: в отдельных командах решение проходило через 14 уровней согласования. Четырнадцать. Платформенные подразделения за последние годы раздулись на 40%.

Шарма назвала происходящее самым серьёзным кризисом рынка игрового железа за всю его историю. Жёстко - но, судя по цифрам, честно.

Четыре студии покидают Xbox - судьбы у всех разные

Реструктуризация ударила не только по штатным единицам, но и по студийной карте Xbox. Четыре разработчика меняют статус.

  • Compulsion Games и Double Fine Productions уходят в свободное плавание - получат независимость и продолжат работу без зонтика Microsoft.
  • Ninja Theory и Undead Labs уже договорились о переходе к новому владельцу, который возьмёт на себя финансирование: речь о продолжении Senua's Saga и State of Decay 3.
  • Arkane пока ведёт переговоры - чем они закончатся, неизвестно.

Сокращения прокатились по всей экосистеме: под нож попали сотрудники Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang и Xbox Game Studios. При этом руководство настаивает - ни один анонсированный проект отменён не будет. Обещание громкое. Проверить его получится не раньше 2027-го.

Новая архитектура: меньше менеджеров, больше скорости

Параллельно с увольнениями Xbox перекраивает управленческую вертикаль. Вместо 14 уровней согласования - максимум пять. Расходы на внешних подрядчиков срежут примерно вдвое. Программную инфраструктуру унифицируют.

Впервые в истории подразделения появится должность главного операционного директора. Её займёт Хелен Чианг - человек, который вытащил Mojang и превратил Minecraft в вечнозелёную машину по зарабатыванию денег. Теперь ей предстоит сделать то же самое со всем Xbox сразу.

Инвестиции в игровой бизнес компания не урезает - в этом году вложения обещают остаться рекордными. Просто деньги пойдут туда, где отдача реальна, а не туда, где она предполагается. Шарма уверена: уже к 2027 году Xbox снова начнёт расти. Рынок пока в это не очень верит - но именно это делает ставку интересной.